
Kingdom Come: Deliverance bude česká RPG hra, do které se zamilujete
Jak čas běží, čím dál víc se těšíme na českou hru Kingdom Come: Deliverance, která nás přenese do roku 1403, do období před husitskými válkami. Pokud to vývojářský tým Warhorse Studios v čele s Danielem Vávrou nepokazí, čeká nás parádní RPG, které si hráči budou moct zahrát na PC, PlayStation 4 a Xbox Ono.
Kingdom Come: Deliverance by měla vyjít už v polovině letošního roku, ale jak už bývá u herního průmyslu zvykem, nelze se na to spolehnout. Dokud hra nevyjde, může se stát cokoliv.
Soubojový systém v Kingdom Come: Deliverance
Operace Flashpoint, Mafia a další české pecky
Vojenský simulátor Operace Flashpoint (Bohemia Interactive) z roku 2001 a o rok později vydaná Mafia (Illusion Softworks) zasažená do období třicátých let 20. století ve Spojených státech byly hry, které napsaly českou herní historii.
Možná si pamatujete i na oba díly vojenské hry Hidden & Dangerous (Illusion Softworks) či vietnamskou válku Vietcong (Pterodon). Za zmínku také stojí pokračování Mafia II (2K Czech), které ale moc úspěchu nesklidilo. Uvidíme, jak na tom bude Mafia III, která ale s předchozími díly bude mít jen pramálo společného.
Na to, jak je české prostředí malé, máme dost úspěšných her, které jsou známé po celém světě.
Jsou čeští vývojáři opravdu tak dobří? Na to odpověděl Daniel Vávra v nedávném rozhovoru pro Respekt: „Řekl bych, že oproti podobně velkým i větším národům máme nadstandardní množství velmi úspěšných her, ale vzhledem k naší velikosti je to postavené jen na velmi malé skupince lidí. Stejně jako třeba u filmu. Takže to v zásadě může být náhoda, protože nebýt několika málo jednotlivců, žádné úspěšné hry tu nejsou.“ V rozhovoru se dále dočtete, že část jeho herního studia Warhorse Studios patří českému miliardáři Zdeňku Bakalovi a že počítačové hry balancují na hraně umění.
Titulní foto: youtube.com

3 názory ke článku




